vendredi 1 mai 2026

Labyrinthe - test

Ce tutoriel est de ma création, toute ressemblance avec un autre tutoriel n’est que pure coïncidence.

Interdit au partage sans mon autorisation.

Traductions:

 
     

Tutoriel réalisé avec:


Autorisations

Crédits

Filtres utilisés : 

 ici
 Le crédit des images utilisées
appartient à leur Auteur
Mes tutoriels sont protégés par: 
       
         

Tube et paysage AIgen par : Moi-Même

Décos, WA: par Moi-Même 

(ne pas les utiliser mes décos et WA dans d'autres tutoriels)

Autres à réaliser durant le tuto


 MuRa’s Seamless, Emboss at Alpha

 Alien Skin Eye Candy 5, Impact, Glass

Filtres si nécessaire: 

Renée Graphisme

Merci pour son autorisation

sa page de trucs et astuces ici

Préparation générale:

 Avant de commencer l'un de mes tutoriels

Ce tutoriel est créé avec PSP ultimate 2020, peut être réalisé avec des versions précédentes, info ici

Le canal alpha est compatible avec pSP7

Si vous ne pouvez pas  ouvrir le canal_alpha: Placer les sélections dans votre dossier sélections 

Placer les scripts et dégradés PSP dans le dossier "réglementés" correspondant

Mes filtres, sont en grande partie, importés dans Unlimited, prenez le temps de vérifier votre dossier filtres 

Ouvrir les masques dans votre PSP

Dupliquer le matériel et travailler sur les copies

Effacer les signatures des tubes avant de les utiliser

Faire un double clique sur les presets Valentina  , ils s'installent automatiquement.

Vous pouvez adapter les couleurs et les mode mélange des calques, selon votre travail.

 Matériel:

Dimensions Initiales: 950 x 550 px

Placer les couleurs :

AVP/ couleur 1 #edd788

ArP/ couleur 2 #1c150a

Préparer un dégradé, Halo :

 

1/

Ouvrir canal alpha labyrinth

Remplir avec le dégradé

2/

Ouvrir la déco 1_tuto Labyrinth-MM

Edition/copier

*Sur votre travail : Edition/coller comme nouveau calque

Calques, propriétés, mode mélange, Luminance héritée

3/

Calques, nouveau calque raster

Sélections, charger une sélection à partir du canal alpha, sélection 1

Remplir avec la dégradé

Effets, Textures, stores, couleur 1 : 

Ne rien sélectionner

Effets, modules externes: MuRa’s Seamless, Emboss at Alpha, par défaut :

 

Effets, 3 D ombre portée : 10/10/60/5 , noir 


Calques:


4/

Calques, nouveau calque raster

Sélections, charger une sélection à partir du canal alpha, sélection 2

Ouvrir l’image Paysage Labyrinth-AIgenMM, copier

*Coller dans la sélection

Calques, réorganiser, déplacer vers le bas

Réglage, netteté, netteté

5/

Calques, nouveau calque raster

Sélections, charger une sélection à partir du canal alpha, sélection 3

Remplir avec le dégradé

Effets, textures, textile, couleurs noir et blanc :

6/

Image, ajouter des bordures, symétriques :

1 px couleur 2

5 px couleur 1

1 px couleur 2

Sélections, sélectionner tout

8/

Image, ajouter des bordures, symétriques :

20 px couleur 1 (la couleur n’a pas d’importance)

Sélections/Inverser

Remplir avec le dégradé

Sur la déco 1, copier

*Coller dans la sélection

Réglage, netteté, netteté

Effets 3 D, ombre portée comme précédemment (mémorisé)

Ne rien sélectionner

9/

Ouvrir le tube Personnage Labyrinth-AIgenMM, copier

*Coller comme nouveau calque

Image, Redimensionner à 50%, tous les calques décoché

Placer à l’aide d l’outil sélecteur (Lettre K) :

Position H 588/ V 115

(Lettre M pour désélectionner)

Effets 3 D, ombre portée, comme précédemment (mémorisé)

10/

Ouvrir le Titre, copier

*Coller comme nouveau calque

Activer l’Outil changeur de couleur

Couleur 1 en avant-plan

Faite un clic sur le centre du Y pour appliquer

 

Effets 3 D ombre portée : 2/-2/60/15, couleur 2 

11/

Sur le calque raster 1

Calques, dupliquer

Calques, réorganiser, placer en haut de la pile

Effets géométriques, cercle, transparent coché

Image, Redimensionner à 20%, tous les calques décochés

Placer à l’aide d l’outil sélecteur (K) :

Position : H 73/ V 429


(M)

Réglage, netteté, netteté

Effets, Modules externes : Alien Skin Eye Candy 5, Impact, Glass, Basic comme ceci, color : blanc :

Effets 3 D Ombre portée : 0/0/50/20, noir

12/

Ouvrir le tube pinceau, copier

Coller, comme nouveau calque

Placer à l’aide d l’outil sélecteur (K) :

Position : H 43, V 333 


(M)

Activer l’Outil changeur de couleur

Appliquer la couleur 1

Effets 3 D Ombre portée : 4/1/50/2, noir

13/

Ouvrir les déco coins Labyrinth, copier

*Coller comme nouveau calque

Placer le dégradé initial (mémorisé) en avant-plan

Activer l’outil pot de peinture

Appliquer le dégradé

Effets Textures, Stores, nouveau paramètre, couleur 2 :

Effets, modules externes : MuRa’s Seamless,  Emboss at alpha,  par défaut

Effets 3D, ombre portée : 2/-2/60/2, noir

Calques :

14/

Signer et ajouter ma signature

15/

Image, ajouter des bordures, symétriques : 1 px noir

16/

Image, redimensionner à 950 px de largeur

Réglage, netteté, masque flou, paramètres : Doux

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