Ce tutoriel est de ma création, toute ressemblance avec un autre tutoriel n’est que pure coïncidence.
Interdit au partage sans mon autorisation.
Traductions:
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Tutoriel réalisé avec:
Autorisations | Crédits | Filtres utilisés : |
iciLe crédit des images utiliséesappartient à leur AuteurMes tutoriels sont protégés par: | Tube et paysage AIgen par : Moi-MêmeDécos, WA: par Moi-Même (ne pas les utiliser mes décos et WA dans d'autres tutoriels)Autres à réaliser durant le tuto | MuRa’s Seamless, Emboss at Alpha Alien Skin Eye Candy 5, Impact, Glass |
Filtres si nécessaire:
Renée Graphisme
Merci pour son autorisation
sa page de trucs et astuces ici
Préparation générale:
Avant de commencer l'un de mes tutoriels
Ce tutoriel est créé avec PSP ultimate 2020, peut être réalisé avec des versions précédentes, info ici
Le canal alpha est compatible avec pSP7
Si vous ne pouvez pas ouvrir le canal_alpha: Placer les sélections dans votre dossier sélections
Placer les scripts et dégradés PSP dans le dossier "réglementés" correspondant
Mes filtres, sont en grande partie, importés dans Unlimited, prenez le temps de vérifier votre dossier filtres
Ouvrir les masques dans votre PSP
Dupliquer le matériel et travailler sur les copies
Effacer les signatures des tubes avant de les utiliser
Faire un double clique sur les presets , ils s'installent automatiquement.
Vous pouvez adapter les couleurs et les mode mélange des calques, selon votre travail.
Matériel:
Dimensions Initiales: 950 x 550 px
Placer les couleurs :
AVP/ couleur 1 #edd788
ArP/ couleur 2 #1c150a
Préparer un dégradé, Halo :
1/
Ouvrir canal alpha labyrinth
Remplir avec le dégradé
2/
Ouvrir la déco 1_tuto Labyrinth-MM
Edition/copier
*Sur votre travail : Edition/coller comme nouveau calque
Calques, propriétés, mode mélange, Luminance héritée
3/
Calques, nouveau calque raster
Sélections, charger une sélection à partir du canal alpha, sélection 1
Remplir avec la dégradé
Effets, Textures, stores, couleur 1 :
Ne rien sélectionner
Effets, modules externes: MuRa’s Seamless, Emboss at Alpha, par défaut :
Effets, 3 D ombre portée : 10/10/60/5 , noir
4/
Calques, nouveau calque raster
Sélections, charger une sélection à partir du canal alpha, sélection 2
Ouvrir l’image Paysage Labyrinth-AIgenMM, copier
*Coller dans la sélection
Calques, réorganiser, déplacer vers le bas
Réglage, netteté, netteté
5/
Calques, nouveau calque raster
Sélections, charger une sélection à partir du canal alpha, sélection 3
Remplir avec le dégradé
Effets, textures, textile, couleurs noir et blanc :
6/
Image, ajouter des bordures, symétriques :
1 px couleur 2
5 px couleur 1
1 px couleur 2
Sélections, sélectionner tout
8/
Image, ajouter des bordures, symétriques :
20 px couleur 1 (la couleur n’a pas d’importance)
Sélections/Inverser
Remplir avec le dégradé
Sur la déco 1, copier
*Coller dans la sélection
Réglage, netteté, netteté
Effets 3 D, ombre portée comme précédemment (mémorisé)
Ne rien sélectionner
9/
Ouvrir le tube Personnage Labyrinth-AIgenMM, copier
*Coller comme nouveau calque
Image, Redimensionner à 50%, tous les calques décoché
Placer à l’aide d l’outil sélecteur (Lettre K) :
Position H 588/ V 115
(Lettre M pour désélectionner)
Effets 3 D, ombre portée, comme précédemment (mémorisé)
10/
Ouvrir le Titre, copier
*Coller comme nouveau calque
Activer l’Outil changeur de couleur
Couleur 1 en avant-plan
Faite un clic sur le centre du Y pour appliquer
Effets 3 D ombre portée : 2/-2/60/15, couleur 2
11/
Sur le calque raster 1
Calques, dupliquer
Calques, réorganiser, placer en haut de la pile
Effets géométriques, cercle, transparent coché
Image, Redimensionner à 20%, tous les calques décochés
Placer à l’aide d l’outil sélecteur (K) :
Position : H 73/ V 429
Réglage, netteté, netteté
Effets, Modules externes : Alien Skin Eye Candy 5, Impact, Glass, Basic comme ceci, color : blanc :
Effets 3 D Ombre portée : 0/0/50/20, noir
12/
Ouvrir le tube pinceau, copier
Coller, comme nouveau calque
Placer à l’aide d l’outil sélecteur (K) :
Position : H 43, V 333
Activer l’Outil changeur de couleur
Appliquer la couleur 1
Effets 3 D Ombre portée : 4/1/50/2, noir
13/
Ouvrir les déco coins Labyrinth, copier
*Coller comme nouveau calque
Placer le dégradé initial (mémorisé) en avant-plan
Activer l’outil pot de peinture
Appliquer le dégradé
Effets Textures, Stores, nouveau paramètre, couleur 2 :
Effets, modules externes : MuRa’s Seamless, Emboss at alpha, par défaut
Effets 3D, ombre portée : 2/-2/60/2, noir
Calques :
14/
Signer et ajouter ma signature
15/
Image, ajouter des bordures, symétriques : 1 px noir
16/
Image, redimensionner à 950 px de largeur
Réglage, netteté, masque flou, paramètres : Doux
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